第一章 说明

1.1 SDK介绍

为方便广大Unity 3D开发者开发适用于Pico虚拟现实头盔的应用,我公司推出了PicoVRAndroidSDK_Unity(以下简称SDK)。SDK主要提供:传感器融合,双目立体渲染,光学畸变校正,异步时间扭曲,单缓冲渲染,3DoF/6DoF多交互支持,电源及散热管理,账号及支付管理等功能。

为方便开发者接入,SDK通过UnityPackage包的格式提供,开发者导入后可看到如下目录:

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图1.1 SDK结构

Assets>PicoMobieSDK下的每个子目录都对应SDK中相应的功能,子目录下的Scenes目录中提供了供您参考的场景,在适配SDK时遇到问题可查看文档,也可参考场景中的方法。

Pvr_Controller里包含的是手柄的相关功能

Pvr_Payment里包含的是支付的相关功能

Pvr_UnitySDK里包含的是Sensor,渲染的相关功能

Pvr_VolumePowerBrightness里包含的是音量,亮度的相关功能

1.2 文档介绍

本文档主要介绍了SDK的接入方法,包括:立体渲染与传感器融合等功能的接入、设备控制器的使用、支付功能的接入。并介绍了SDK的目录结构与接口API的功能。另外,还对一些常见疑问进行了解答。开发者使用SDK前请务必阅读该文档对应的内容,以获得最佳效果。